Literatura i Kultura Popularna XVI

Anna Gemra (red.)
ISSN: 0867-7441
Liczba stron: 180
Format B5, oprawa broszurowa
Rok wydania: 2010

XVI tom serii Literatura i Kultura Popularna pod redakcją Anny Gemry przynosi dziesięć artykułów, których autorzy zajmują się problematyką funkcjonowania sztuki i rozrywki w wydaniu popularnym. Tematyka opracowań jest zróżnicowana: od literatury fantasy, poprzez filmy grozy i gry komputerowe, aż po poezję dwudziestolecia międzywojennego. Niezwykle zajmująca lektura dla wszystkich interesujących się zagadnieniami współczesnej kultury masowej.

Jakub Z. Lichański, Dlaczego tęsknimy do opowieści mitycznych? Literatura fantasy - próba określenia źródeł
Edyta Izabela Rudolf, Chaos i ład - odwieczna wojna w światach fantasy
Michał Rogoż, Czas i przestrzeń w cyklu powieściowym Joanne K. Rowling o Harrym Potterze
Bogdan Trocha, Nowe i stare mapy piekła w literaturze fantasy i science fiction
Halina Kubicka, Tam, gdzie czai się zło. Przestrzeń w horrorze jako mechanizm budzenia strachu
Adam Mazurkiewicz, Co pozostało z XIX-wiecznego gotycyzmu? Tekstowa warstwa otworów z nurtu rocka gotyckiego wobec tradycji literackiej i kulturowej
Ksenia Olkusz, W japońskim kręgu zła. O powieści Ring Kojiego Suzukiego
Zbigniew Wałaszewski, Fallout 2: postmodernistyczna gra komputerowa
Agnieszka Durejko, Strofy polskie Zofi i Rujkowny znad Dźwiny
Krystyna Walc, Literatura i kultura popularna - bibliografia przedmiotowa za rok 2008
Indeks osób

Kontakt

Wydawnictwo Uniwersytetu Wrocławskiego Sp. z o.o.
Pl. Uniwersytecki 15
50-137 Wrocław
tel./faks 71 375 28 85
biuro@wuwr.com.pl
marketing@wuwr.com.pl

Zapisz się na newsletter